Sid Vicious wrote:Half-Life не делает ставку на запугивание игрока. Это скорее детектив.
Да ну, детектив. Так любую игру с зачатками сюжета можно детективом назвать. Redneck Rampage -- чем не детектив? Сюжет подходящий: поиск украденной свиньи.
А что до запугивания игрока -- дело в ином психоэмоциональном воздействии на игрока, близком к таковому в хоррорах и RPG, но не в разухабистом боевике, каковым является ДУМ.